万物之上觉醒折扣版是《万物之上:觉醒》手游的折扣服版本,给玩家更多的充值福利,以更低的价格进行充值。这款游戏由4399出品,致力于唤起唤起玩家的童年回忆,提供更加畅爽的动作打击以及多人协作对战,带来更爽的游戏体验。
尽管《万物之上》可能不会成为一款爆款游戏,但它已经在同类游戏中站稳了脚跟。相信在不断的改进和发展下,它有望超越同类游戏,吸引更多的玩家,继续唤起童年回忆并提供娱乐乐趣。希望游戏的制作方需要更注重游戏内容,而不是只关注充值入口的完善,这才能真正使《万物之上》做得越来越好。
一、优点
①人物的绘图可以说是很很不错,无论是四星还是五星,人物的绘图都是有去认认真真的制作,在同一层次游戏,反倒是把五星刻画的非常的细节,而三星,四星就简略带过,所以《万物之上》人物绘图这方面就可以比过大部分同阶级游戏
②元素反应,可以给这游戏增添一些游戏的玩法,靠元素反应打出更高伤害,也考虑到队伍的配队,而很多游戏反而是单调的攻击方式,所以《万物之上》可以说是超越了类似的游戏一大半
③游戏的抽卡模式,抽卡模式碾压了大部分抽卡类游戏,Up池限定角色抽到几率会更大,在我玩的这几个小时内,Up池五次只歪过一次,连武器池也一样,歪的几率普遍较小
④游戏中有四个人物位,这也可以大幅度的提升游戏的可玩性,同一关卡,同一人物,同一实力,如果玩家能熟练的控制四人输出的先后顺序,这也能影响游戏是否能通关,玩家可以选择先控制后输出,也可以选择先打上元素伤害,再切换另一个角色利用元素反应打出更高的伤害,这个游戏特点也能领先大部分类似游戏
二、缺点
①打击特效做的虽然不错,那是连续打击会造成满屏都是打击特效,会导致一些玩家手机卡,而且满屏都是打击特效,会影响视野,玩家会不清楚人物到底攻击方向在哪(倘若攻击方向相反,就造成不了伤害,甚至可能会被怪物控制,反杀)建议可以减少一些没必要的打击特效,或者是说把打击特效的字调小一点
②这款游戏的体力,体力将会大大的影响玩家整体实力提升,几乎玩家实力提升都离不开体力,而体力这方面又消耗的很快,导致玩家到后期不用钻石补体力就根本提升不了实力
③这个游戏的氪金,将会很大程度的影响游戏的体验感,这个游戏虽然氪金不是那么的厉害,但是氪金玩家照样能大幅度的碾压和那些不氪金玩家,氪金玩家和不氪金玩家所获得的资源都一样,但氪金玩家却可以从氪金方面获得更多的资源,特别是游戏制作的首充礼包,和游戏中一些需要用钱来获得的物资
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