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元气骑士前传小黑骑箭雨流详细BD教程(1)

元气骑士前传小黑骑箭雨流详细BD教程(1)

更新于:2024年04月22日

元气骑士前传

揭开暗黑like像素冒险的序幕

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这篇文章主要是给大家分享以下游侠小黑骑箭雨流详细BD教程,还有一点就是S1赛季榜一大佬对游侠的理解,如果各位只是想了解这个流派,使用这个流派,只看前半部分即可;如果想更深入地了解游侠这个角色,或是想要让游侠在开发新套路的,可以详细看一下后半部分。

目录

1、与游侠相关的本赛季改动

2、小黑骑箭雨流攻略
2.1  攻略说明
2.2  技能、属性加点
2.3  装备和羁绊的选择和刷取
2.4  装备词条选择
2.5  宠物选择
2.6  瓦尔基里选择
2.7  打法和注意点
2.8  总结

1 与游侠相关的本赛季改动

1、S1赛季的雷神领域的额外电伤从55%削弱为30%,所以增益会降低一些。

2、魅影的第一羁绊(弱点猛击)洗不掉了,导致的后果是魅影箭雨流的大削,因为箭雨流对于羁绊位的需求极高。从此开始,魅影的流派只有魅影弹幕流。

3、闪避突袭的CD从5/4/3/2削弱为6/5/4/3,但是增加了一个复制技能或平A,突袭CD减半这一个机制(是一个bug,依照描述应当只有平A才会让突袭CD减半),导致了魅影弹幕流的加强。上赛季的突袭弹幕只能以突袭的2s作为最短的技能循环时间,本赛季可以以弹幕的1.5s作为技能循环时间,提高了技能频率。

4、注煞机制,注煞双重对于弹幕是大提升,神化机制可以让直伤流派更容易触碰上限。最重要的是注煞机制给纯流血流派提供了极高的可能性,目前已经证明其确实可行。详细情况会在后文中提及。

5、瓦尔基里试炼的难度曲线变化以及复活币跳关机制,最多跳五层,每跳一层怪物等级都会增加一级,会增加一些属性。相同关卡的属性是上赛季的两倍多;但是复活币跳关机制的存在会大大减轻卡关的情况,本赛季一般达到上限之后,跳不跳都打不过,直伤流派尤为明显。

6、穿云箭加强。(查无此技能,毫无存在感)

7、BOSS邀请函,本赛季的亮点之一,平均2-4天出一个熔炉,每天1-4颗风化石,而且邀请函的boss容易出红色装备(据说)。

2 小黑骑箭雨流攻略

2.1  攻略说明下图为1301的BD。

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此套装仅适用于500层以上的爬塔玩家,因为500以下有更好的选择。本套装的直伤极低,打桩只有20w出头的伤害,伤害构成几乎全都是大出血的伤害。如果想在500层以下快速爬塔,可以考虑三黑骑,并且补一些直伤。在无生存压力的情况下可以考虑3敏专3疾风4扩散1引力1双重。如果生存有压力,注煞扩散可以替换为注煞护盾,或者直接使用本套小黑骑。

本套装备评价:
生存能力极高,本人在不用复活币的情况下可以爬到820层,基本没有什么生存压力。输出压力较低,只要你学会了我的思路,可以做到800-1300一个进度条,对于思路的要求较高,但是对于操作的要求并不高。(本文对于手法这一定义细分为思路和操作,小黑骑箭雨的思路就是如何清怪,如何拉扯;

而操作则是与反应时间和手速有关,如弹幕就需要很高的手速,以及高层走钢丝需要很快的反应)当然,本套BD依旧有提升的空间,黑骑士轻甲可以替换为黑骑士重甲,在3力专的情况下,会增加798血量和10的伤害减免,但是相比黑骑士轻甲会减少20%的回血量和7%左右的闪避概率,上限可能会再增加两轮左右,后面就以重甲作为毕业套装的BD。由于本攻略面向高层冲榜玩家,我这里就尽量写的详细一些。(这两个赛季,本人一直致力于用破烂装备上榜一,别人一看,这垃圾装备怎么上的榜一)

2.2  技能、属性加点

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首先,由于小黑骑箭雨不需要任何直伤,纯粹依靠大出血即可满足进度需要,所以本赛季的爬塔上限取决于生存能力。既然不需要直伤,那么就很简单了,把能加生存的全都点满。

基础训练、抗性训练都拉满,箭雨也拉满。突袭拉满的原因是当你释放突袭+箭雨,如果是满级突袭,220CD的情况下,箭雨放完,突袭刚冷却完,此时你就有两个位移技能,可以更好地应对突发情况。翻滚点两级就够,4秒CD足够在每一轮中释放一次翻滚了。

生命渴望必须拉满,回血量就是生存。蓄谋打击一级即可,三下必爆和暴击挂流血在打击个数较少的精英怪时,可以将大出血频率拉满。其余的可以随便点,看个人喜好,那26个技能点就放着也一样玩。射手光环点满,30敏捷可以给每个回血球加10-30的回血量。

刺客光环点满可以增加15的闪避,可以增加生存。利刃强击配合1双重4扩散,可以在释放箭雨和翻滚时释放2次10米范围的AOE,可以略微增加出血效率。此外,可供选择的还有一级瞄准,可以让翻滚挂上一层瞄准,用处不大。

一级射手领域可以每13秒给全屏挂一次满层瞄准,可能有点用处,但是会增加绿线投射物,可能会变卡一点点。爆裂千万别点,爆裂的投射物要配合穿透箭矢穿透之后才可以挂上一层瞄准,可以说几乎没有任何用,但是会变卡很多很多!属性加点无脑全力,没有任何异议。

2.3  装备和羁绊的选择和刷取

羁绊选择为2小骑士2黑骑士1黑煞之心力,4扩散3力专1双重1疾风1引力(废1敏专1双打)。黑煞之心必须是力,因为黑煞之心力会加150力量,配合力专就是900血量,第一羁绊必须是力专、疾风、双重、引力、护盾、扩散之中的任意一个,由于黑煞之心的刷取难度,一般要确定黑煞之心力的第一个羁绊再去配其他羁绊,较为合理。注意,黑煞之心力的第一羁绊是地图的五个羁绊的随机一个,若要刷固定黑煞,这里只推荐刷水晶洞窟。戒指选择黑骑士指环,防具选择2小骑士1黑骑士,均为重甲。武器选择弓箭,不要选择弩,因为弩冷却慢,攻速也慢,弓箭上主要凑羁绊和CD,随便什么品质的装备,随便什么等级都行。此外,还有许多方案可供选择。

一、如果选择黑骑士轻甲,则是将双打替换为敏专,凑成2敏专,可以增加回血量和闪避,但是会降低血量和伤害减免,也是目前榜一的选择。

二、如果刷出护盾的力心,可以将生存羁绊的三力专替换为2力专+1护盾,理论上来说,会比3力专更肉。但是会有两个问题:

1、其余方案可以神话2件装备,选择注煞护盾就只能神话一件装备了,词条方面会更差。

2、注煞护盾的持续时间只有一秒,中间如果操作不当,会有空档期。以200CD为例,如下图:

image.png

橙色荧光笔代表突袭的正确释放时间段,黄色荧光笔代表箭雨带来的护盾持续时间段,时间跨度均为一秒。如果在①释放突袭,则距离下一发箭雨超过一秒,复制失效,不可行。
如果在②释放突袭,则可以使护盾完美覆盖③。
如果在③释放突袭,那么在③中,释放突袭之前,会有空挡期,此时护盾失效。

所以,在200CD的情况下,应当在突袭之后的0.5s~1s之内释放箭雨,即可无缝护盾。CD越高,两个区间的重叠区域越大,当350CD时,纯靠箭雨即可无缝护盾。当125CD时,只有突袭之后1s的瞬间释放箭雨才可以无缝。当然,也可以在连招中添加翻滚来实现低CD情况下的无缝护盾,即突袭-箭雨-翻滚循环,但是这样会导致循环中的前后摇总时间增加,增加操作成本。

将翻滚加入连招会丢失一个随时可以使用的保命位移技能。

三、同二中的情况,出护盾的黑煞之心力,也可以将生存羁绊增加为4个,即3力专+1护盾,同时将4扩散减为3扩散。可以作为主BD的备选,因为有些关卡,伤害不好躲,但是进度条压力很小,比如水晶洞窟的镰刀。或者在进度条远远超过红线的时候,换上注煞护盾,进行保守推进,以防止快进boss的时候暴毙,严重影响心态。

四、武器的选择。目前我的选择是996商店刷的科技弓,但是有更好一点的选择——双枪。因为双枪的冷却修正只有87.5%,相比弓的100%更低,并且攻速更快,可以进一步降低技能前后摇。目前本流派可以使用的双枪:

1、异变双枪,第一羁绊(强制注煞)必须为扩散、疾风、双重、引力的其中一个。

2、虚空手炮,在最终之塔刷取,第一羁绊必须是疾风。

3、机甲双炮,在机械大陆刷取,第一羁绊必须为扩散。

2.4  装备词条选择

这赛季与上赛季不同,属性伤害十分高,属性抗性变得十分重要。六种抗性按重要性依次排列:毒,电,火,暗,光,冰,前两种尤为重要,毒抗要求150以上,电抗要求130以上,火抗60以上,其余抗性随意。CD凑到200左右最佳,最低不得低于160。

2.5  宠物选择

生存类增益的宠物并不多,好用的只有呼呼、猫头鹰、熊猫,强度排行为呼呼 略> 晚上的猫头鹰 > 熊猫,因为熊猫的范围太小了,只有6米,呼呼有12米的范围,二者减伤都在20%左右。猫头鹰可以加的生命值不高,只有12%,如果有力专,比例会更小,但是胜在覆盖率高。

2.6  瓦尔基里选择

箭雨带光盾(芙蕾雅的庇护)或者瓦尔基里之翼削投射物,闪避突袭或者翻滚带冥界使者,这是为数不多的增加生存的瓦尔基里祝福,第三个我选择不带,因为任何祝福都只是增加一点不痛不痒的伤害,但是会变卡,所以我选择放弃第三个祝福位置。

2.7  打法和注意点

小黑骑箭雨爬塔需要摒弃直伤流派的打法,不能打死一片去打另一片,要拉着怪走。本赛季基本只有贴墙流一种打法,想要知道具体打法的可以搜搜相关教程。

详情:游侠1301沙漠首通龙石雕剑盾可以提供80伤害减免,可以将20%左右的伤害减免提升至50%-55%,增加的生存指数可以达到40%左右。

增益类武器有一个特性,蓄力完成之后,每一次短蓄力都会刷新满增益持续时间。所以我们使用替换两三件装备,凑上3+1效果增幅,蓄力满龙石雕剑盾(持续时间为3×8=24秒,3+1增益(2×1.5=3)可以将持续时间乘三),将装备换回来。

之后的每一次蓄力都可以刷新持续时间到24秒。在800到928层,一般跳田螺,森林,寂静山谷。再往后逐渐要跳的有寂静山谷,城堡,海岛。

在达到生存压力进一步增加时,就需要尽可能地使用复活币跳层。因为大出血流派在伤害方面的优越性,使得我们跳关不需要考虑输出压力,只需要考虑生存压力。我在最后的十几轮采用以下跳层方式:神秘山脉-跳-跳-跳-潮湿溶洞-水晶洞窟-跳-干燥荒漠-跳-跳-跳-跳-火山-跳-跳-跳-跳-跳-石雕园林-五彩枫林-长城

2.8  总结

小黑骑箭雨相比游侠的其他流派的
优势:坦度更高,高层输出压力更小,但是需要一定的思路支持,而且因为完全抛弃直伤,装备要求较低,成型难度低。

劣势:直伤极低,连基本的刷精英图都很慢。

小黑骑这种搭配不止是游侠在用,许多旋风斩流派也在使用,相比其他的大出血流派,如旋风斩、电锯,箭雨具有其他技能无法比拟的优势,聚怪和远程释放。

这个优势可以让游侠在某些关卡凭借手法达到人推怪堆走,片叶不沾身。但是小黑骑箭雨游侠相比其他流血流派的劣势在于游侠的身板,作为射手和盗贼的结合,本身没有任何有效增加生存的技能,极脆的身板大大限制了游侠的上限。

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