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乱世终结战兵符介绍大全

乱世终结战兵符介绍大全

更新于:2024年03月27日

乱世终结战

三国策略新篇章

7.3

769.3MB

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随着游戏正式开始,玩家会解锁一个非常重要的系统——兵符系统,每个玩家可最多携带8个禀赋,如果武将搭配一套合适的兵符可以提升非常多的实战能力,下面让我们介绍一下兵符系统吧!

兵符系统

8个兵符,4个成半套,8个成全套,可以4+4的半套组合,也可以8个位置都带同一个类型的兵符形成全套,

【兵符效果一图流】

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【兵符类型】

游戏中一共有9个种类的兵符,分别是牛、鹰、狼、虎、蛇、蝴蝶、狐狸、乌龟、猩猩。

我们来分别看一下这9种兵符的效果,后文N的数量,取决于整体兵符的品质高低。

花蝶:

4件套的效果,是战斗预备阶段,获得N个标记,我方前后军行动前,若自身有不良效果,20%*标记的概率净化状态,例如有3个标记,就是60%的概率净化,每次成功净化,消耗2个标记,每个标记增加部队免伤+3%。

8件套的效果,则是远1阶段开始,每回合额外获得N个标记。

所以,蝴蝶兵符的效果,主要就是净化,特别适用于那些害怕被控放不出技能,例如兵种将自身没有免控BUFF的角色,所以凡是依靠兵种技能打伤害的将都要用上一组蝴蝶防止被控住了放不出来兵种技能

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雪狼

4件套的效果,是战斗预备阶段,获得N个标记,我方前后军行动前,若地方同位置不对有增益,20%*标记的概率驱散敌人的增益状态,每次成功净化,消耗2个标记,每个标记增加部队伤害+3%。

8件套的效果,则是远1阶段开始,每回合额外获得N个标记。

雪狼几乎是和花蝶对应的效果,一个驱散敌人,一个净化自己,雪狼由于增伤的BUFF,搭配驱散,对于快速爆发的角色来说,是非常有价值的,比如黄忠开局的伤害,搭配雪狼就非常的凶猛

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奎牛:

4件套的效果,是战斗预备阶段,获得N个标记,远1阶段起每4个回合,在武将行动前释放奎牛阵,对敌方前军造成285%的伤害,发动时消耗全部印记,每个印记提升40%的强度。

8件套的效果,则是远1阶段开始,每回合额外获得N个标记。

由于定向伤害前军的机制,并且伤害不低,非常适用于骑兵,因为大部分骑兵的核心手段之一,都是让合围在近1没有前军的情况下,秒掉后军,那么在远战阶段清理敌人前军的手段,奎牛就是非常优秀的选择

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仙龟:

4件套的效果,是战斗预备阶段,获得N个标记,远1阶段起每3个回合,为我方前军添加强度为200%的护盾,发动时消耗全部印记,每个印记提升35%的护盾。

8件套的效果,则是远1阶段开始,每回合额外获得N个标记。

龟和牛也是一组对应的兵符,远1伤害和远1套盾,用的上的一定是需要依靠前军打伤害的,或者需要提高前军生存能力的英雄,马超,孙策

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威虎:

4件套的效果,是战斗预备阶段,获得N个标记,每个回合检测,若我方兵力比例不足10%+5%*标记数量,则对敌方随机部队造成3次70%的伤害,发动时消耗全部印记,每个印记提升30%的伤害。

8件套的效果,则是远1阶段开始,每回合额外获得N个标记。

对比牛的好处就是,虎在残局时的释放频率更高,拖到近战回合残血的时候,往往都没有什么伤害,虎的残血每回合触发的效果,就可以补强近战回合的收割能力

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飞鹰:

4件套的效果,是战斗预备阶段,获得N个标记,每个回合检测,有20%+15%*标记数量的概率,对敌方后军造成140%的伤害,发动时消耗全部印记,每个印记提升30%的伤害。

8件套的效果,则是远1阶段开始,每回合额外获得N个标记。

如果运气好,理论上可以一直发动,上限比虎更高

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灵猴:

4件套的效果,是战斗预备阶段,获得N个标记,从远2阶段开始,每2个回合,发动对地方全体130%的伤害,每个标记增强40%的强度。

8件套的效果,则是远1阶段开始,每回合额外获得N个标记。

在远2发动,因为是打全体,所以这一波爆发相对比较客观,如果搭配吕玲绮在远2阶段的额外增伤,灵猴的伤害会更加爆表

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腾蛇:

4件套的效果,是战斗预备阶段,获得N个标记,若预判敌人即将发动任意触发辅助技能,足有15%*标记的概率发动,阻止辅助技能的触发,阻止一次消耗1个标记。

8件套的效果,则是远1阶段开始,每回合额外获得N个标记。

对几乎所有辅助技能生效,包括识破,但问题在于,能被腾蛇的不止识破,还有几乎所有包括军略等技能,所以实际战斗中,腾蛇会一直触发消耗,能够封住识破的概率也并不算高。

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魅狐:

4件套的效果,是战斗预备阶段,获得N个标记,若预判自己即将发动任意不良状态会失败,足有15%*标记的概率发动。强制添加不良状态,发动一次消耗2个标记。

8件套的效果,则是远1阶段开始,每回合额外获得N个标记。

很多文官通常靠各种控制技能来增加自己防御或者伤害达到有效的输出效果,例如庞统,诸葛亮这些强控的英雄一定要配上狐狸。

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选什么词条

兵符有不同的词条,在我们搭配好对应的套装后,同一个位置如果有3个同类型的兵符,应该如何做选择呢,今天就来讲讲,兵符词条的选择。

我们把兵符的词条区分为3类

1、技能类

2、进攻类

3、防御类

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 【技能类】

顾名思义,就是词条中带有某个技能增强效果的,例如“奇谋”造成的伤害增伤XX%,那么带有这个词条的兵符,就可以给郭嘉来,带增强郭嘉奇谋这一波的爆发伤害再比如倾国的加成,就非常适合给貂蝉携带,而帝怒的加成,则特别适合给孙权携带,这部分是作为主要输出技能的加成

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此外,如果携带了类似剑舞、战象,迷阵这样的控制技能,或者鼓舞这样的buff技能,兵符对应的词条,也能够提供额外的控制概率和攻防加成比例,例如张辽就可以考虑携带带鼓舞buff加成效果的兵符,吕布则可以带剑舞+无双提升效果的兵符而对应的兵种技能加成,也对应给指定的角色,例如庞统的地刺强化,张辽的侵袭强化 

【攻击类】

一般常用的攻击类效果,区分为回合增伤和穿透防御,例如远2阶段增加伤害,那么就适合给貂蝉,张辽等在远2阶段爆发的角色携带

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而前军穿透就适合给依赖前军兵种技能输出的角色,例如马超和孙策,而英雄技穿透,则适合给英雄技为主要输出的角色携带,例如祝融 

【防御类】

防御类也区分两类,回合免伤和指定免伤,回合免伤是指远1免伤,远2免伤,但一般这样的词条使用的很少,因为对手不不固定,兵符更多要根据自己角色的打法来适配,而且免伤的收益递减较高,实际价值很低

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大部分时候,我们使用的防御类词条是防御前军,防御后军,防御英雄这三个,俗称3方,是在遭到指定伤害时,提升临场防御大部分需要拖到近战的角色,都会这三个防御都携带。

【其他】

其他词条,例如兵力低于高于75%25%之类的,以及4维强化等效果的,统统可以无视那么到这里,兵符应该选择什么套装,选择什么词条,基本大家也就都有数了

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