只适用于普通和困难,挑战也能用但是效果远远不如普通、困难,
开局陆压+妺喜、民生位、贤者随便选,不过不要选增加钱粮消耗的。
大汉的基础战斗力底,只有一百出头,其中匈奴的基础战力开局是105,鸣镝加100%变成105*2=210。
先选择陆压,这时候匈奴是好感最低的国家,直接用钉头七箭,削弱匈奴40战力,这里削弱的是基础战力,也就是基础战力变成105-40=65了,相当于削了匈奴80战力(我的陆压没到满星,只能削弱35战力,满星能削弱40)。
然后出兵攻打南越和夜郎,赢不赢都没关系,目的是为了把它俩的好感降低到0,这时候25好感的匈奴就会变成最高好感的国家了,然后点妺喜的宴饮,再削匈奴40基础战力,匈奴的基础战力直接变成65-40=25,匈奴实际战力就变成了25*2=50,就可以随便打了(我的妺喜也没满星,只能削弱35战力)。
图片里我打的是困难模式,有额外的战力加成和政策加成,而且陆压妺喜没满星,总共削弱70战力,而不是80,所以匈奴战力能到84,如果两人满星了应该会变成60左右。
军事政策可以点一下金钱和粮食消耗少量增加的两个技能,还有民生里的铁农具也能加5战力,不要点其它增加消耗的,不然出兵可能会受限于钱粮在拿下匈奴马场之后培养良驹,然后武装凯马,弄出甲骑,然后就闭着眼都能打了。
挑战模式下,匈奴很大概率会有提升基础战力的名臣,所以这个办法不好用,会被电脑用政策把基础战力加回去。
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