1、PVP虎豹防守阵容
追求简单明了,前排的双盾与丞相负责扛伤,一回合可以确保中排输出们的血条安全,而位于中排首位的夏侯可以凭借着先手与蔡琰完成对敌方前排的突破,以此作为阵容的核心追求,即累伤的开始同时靠着宗勋,丞相补曹仁、夏侯补丞相,中排站立输出。
二回合时丞相可以凭借着与夏侯的错位与自身的硬度拦下敌方的大部分输出,随后夏侯继续与蔡琰搭配完成收割,魏集团日常顺风碾压。
2、PVP专门应付北虎/无龙那令人发指的反伤的
经多次测试,作为主要输出的虎豹之二会在一回合当场去世,而前排的两盾一禁却并未起到一点作用,原因便是北无反击的触发是看相应伤害的,作为前排的典韦曹仁换不出赵姜的反击,如果遇上五星赵云还能被闪走一个盾,节奏一乱直接GG,于是第二张图便在楼主经大量送死局后顺利出炉。
魏集团的核心追求便是节奏与累伤,而北无的反击便是专门打乱节奏的,时常被乱杀,于是就有了为应对主流北虎/无龙阵容中的前排多为赵姜王/张站,前1的丞相靠着自身的摊伤与三阶的攻防,在换掉赵姜一次反击的同时尚可存活。
而在前2曹真吃掉剩下的第一轮前排反击后(吃反击与给夏侯+暴伤),站前3的夏侯就可以安心完成巨量输出,同时可以凭着宗勋使丞相的血条重新过半,平稳吃下第一轮反击后,随后便又是补伤与安排,中后排换下第二轮反击丞相与夏侯最后一左一右顺利谢幕。
第一回合便胜负已分,丞相与夏侯的站位视赵姜而定,尽可能安排丞相靠摊伤吃一个,其余的换掉剩下的2/3个反击,极难同时满足宗勋的回血与吃反击,但优先后者,宗勋可以安排回一次(比如中排的仁吃掉第二轮的一次反击)(后排的洪可以用来奶一口丞相)PS:靠着夏侯与蔡琰直接突掉敌方的1或2个前排,越几万战力爬塔是常态(夏侯直接站前1)