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地下城堡2:黑暗觉醒关于各职业模型的区别

地下城堡2:黑暗觉醒关于各职业模型的区别

更新于:2024年01月25日

地下城堡2:黑暗觉醒

探索绝地的史诗冒险

8.6

295MB

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地下城堡2:黑暗觉醒

探索绝地的史诗冒险

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不知不觉又快过年了,一年两度(过年一次,周年一次,周年大概在6月中旬)的酒馆双倍活动也要到来了,为了大家到时候能更有目的性的去刷英雄,所以在这里写了一个关于不同角色的大概介绍,希望能帮助到大家。

首先,不同的模型有着不同的成长趋势,而且很多ss的模型是废的,在没有ss的情况下可以升级先用着,就算是属性再差的ss也要比s好用,一旦有了更好的模型直接解雇就行了,不要对他们抱有任何奇迹发生的幻想。

以下是几种垃圾模型:(名称均使用游戏内官方使用的角色名称,点开左上角头像即可查看各名称对应的模型)
法师:巫医
圣职:圣骑士、大学士、神谕祭司
刺客:半身人、女刺客、卓尔刺客
战士:女战士、幽灵战士

模型转职推荐:

精灵法师:最好的法师模型,是所有法师中体质成长最高的,缺点是技巧偏低,可以转火法或者血法,后面很多boss配装都有体质要求。

部落法师:前期出了就转火法先用着,体质不如精灵,技巧不如女法师,也可以出高魔的,只是概率很低。

女巫、先知:所有的女法师都可以转火法,魔力技巧都很高,女巫要比先知体质更高一些。

古森林贤者:是所有法师中技巧成长最高的,这个模型只看技巧,可以转传法、巫医、幻境、虚空。

神官、圣女:转神官,圣骑都可以,牧师主要看的是技巧,魔力只影响恢复量,只在前期缺奶量的时候才有一丢丢用,而技巧会影响抗性和护甲也就是减伤,后期有了盾锤之后就纯粹的是哪个技巧高用哪个了。

少年圣职:这个模型魔力非常高,五星60月百比同等级法师的魔力高都很正常,缺点是技巧低,适合转圣殿,圣殿这个职业用处也不大,基本就是特定的场景打特定的boss才能用的到,不用追求多极品。

云之国刺客:转夜莺,只看技巧,后期转诡术也用这个模型,

乌鸦:转夜魇,只看速度,后期转幻术也用这个模型。

怪盗:转夜魇,个人感觉比乌鸦体质成长略高一些。

剑士:技巧很高,体质一般,可以转圣龙,转剑豪也可以,剑豪的输出和技巧挂钩,伤害会比指挥官剑豪高上那么一丢丢,但是也真的只有一丢丢,打战力测试会有用,正常推图打boss还是用指挥官,体质高好配装备。剑士是转剑魔最好的模型。

星之国剑士:技巧很高,体质比剑士高,转圣龙最好的模型。

指挥官:体质是所有战士里最高的,也是转剑豪和黑骑士最好的模型,有些许boss要用剑魔打,并且有体质要求,转剑魔也有出场率。

男战士:同指挥官。

野蛮人:所有模型都可以升一升,都有概率出高力量,野蛮人只看力量。只是有的会有体质差距,建议再留一个力量说得过去、体质好的坯子,特定场景或许用的到。

皇家枪手:高体高速,技巧成长不如女枪手高,但是也会出极品,一旦出了极品就是最好的工具人,可以转烈枪。
海盗:高技低体,低到头皮发麻,可以转圣枪打人型怪,也可以转烈枪,转烈枪就只能留着后期扛独裁当工具人了,站不住脚的。

佣兵:高体高力高技,缺点是速度很低,圣枪最好的模型,力量高转圣枪,技巧高转烈枪。

游侠:和海盗一样,容易出高技,但出货率很低。

瘟疫医生:高力高体,转传猎龙猎最好的模型。

再说一下我个人对各主流职业“极品”的理解

火法:主看魔力;五星60:480+,月百:850+。
夜魇:主看速度;五星60:470+,月百:780+。
夜莺:主看技巧;五星60:490+,月百:850+。
剑豪:主看力量;五星60:450+,月百:750+。
狂战:主看力量;五星60:470+,月百:830+。
黑骑:主看体质;五星60:420+,月百:770+。
圣龙:主看技巧;五星60:330+,月百:530+。
神官、祭司:主看技巧;五星60:330+,月百:540+ 。
圣枪:主看力量;五星60:420+,月百:650+。
烈枪:主看技巧;五星60:480+,月百:810+。

-圣枪的技巧也可以看作力量,不过圣枪出场率并不是太高,无需刻意追求极品。反之烈枪对技巧的要求就比较严格了,毕竟后期要扛独裁扛统领,全队能不能活下来就看烈枪的技巧够不够了。

※以上纯属我的个人理解,每个人对极品的定义都不同,充钱充的多有氪金战利品,830魔的法师就已经比零氪850魔的法师伤害高了,对角色属性上自然不必如此纠结,所以请理智看待,有意见请保留,把评论区留给更需要帮助的同学。

实话实说,不氪金的话不建议大家入坑这个游戏,打完暗月神体验完游戏剧情就可以溜了,想追上游戏进度至少要氪个永久月卡,即使有了月卡也不会玩的很舒服,还是需要无限的刷武器特效才能打过某个boss,想真正爽玩,各种198的战利品礼包就要安排上了。

这个游戏你的主线进度是和裂隙、遗迹、战力测试息息相关的,缺一不可。裂隙和遗迹相比于战力测试难度会低一些,战力测试真的是把属性卡的死死的,无氪金战利品越往后越难打,英雄属性、战利品、魔石、域环全都拉满才能刚刚卡时间过去。后期打战力测试的主力一般是狂战和火法这两个,剩下的就是剑豪、夜魇、夜莺了。

狂战的力量战利品可以去图7找巨蜥刷硬甲鳞片,只打巨蜥,去搜一下怪物刷新分布就知道哪个是巨蜥卡,刷完一轮进幽谷再出来怪物就又刷新了,算是最好的力量战利品了;

魔力战利品:

各种幽灵结晶、龙鳞都会出高魔,图16的匪徒面罩、毒素晶核是前中期最好的魔力战利品,只是图16的怪物刷新很不规律;
夜魇需要物理伤害和速度战利品,这两种战利品不氪金都非常难出,可以去图6刷狼爆狼皮,红袍贤者那里换的斗者徽章也可以出物伤;
剑豪在保证0力速的前提下可以用力量战利品,超过0力速就用物伤战利品,剑豪打战力测试的好处是命中高频率高,能不能打的过就看剑豪触发特效多不多;
夜莺需要技巧战利品,技巧战利品很多都可以出,但是出高技很难,而且后期技巧战利品和魔石需求非常大,是所有战利品里最缺的一种,像图16嶙峋鱼骨、胶质触手,图8符文石刀等等都有概率出高技,夜莺有了带星的红流血甲之后就需要手动操作了,不过这都是很后面的事情了。

所以这次活动尽量多招募一些这几种角色,把解雇来的券都用来指定英雄属性多提升一些,卡战力测试无限的去刷特效真的很折磨。

ps:剑魔、诡术、幻术、幻境、虚空等等这种奇怪名字的都是很后期的职业,能用主流阵容推得动的图不需要升这些,冰法、火刑、血法、狂战大概在图14~16之后才会用的到。狂战前期没有命中战利品不要用,至少面板能堆到40+的时候再考虑。
以及闪避夜魇,在开荒阶段有人觉得前期闪避刺客很帅,在竞技场只需要这一个职业就能打赢对面4个人,觉得很骄傲,其实这是种很幼稚很可爱的想法,闪避刺客在后期没有任何用处,除了放在图26埋雷恶心人,后面随便找个boss都是几万的技巧,你速度堆能堆多少?光是boss的技巧加成就已经超过100命中了,一巴掌下去有多少个闪避刺客就死多少,恶心人也很好解决,刷英灵带个圣枪就行了呗,圣枪要是想堆命中的话面板能堆到120+命中,更何况还有统领加的技巧,打你一打一个准。

就这样吧,都是一些很基础的东西,自己玩久了慢慢就了解了.

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