强度榜是从名士本身强度、养成难度、泛用性、就业空间多方面考虑的,所以我就不是很重视单个卡的强度,愿谅解。以下是T3阵容的一些角色,附带强度、突破、四艺等推荐。
缝合怪,弋兰天被动+文司宥被动的融合升华,反击流辅助。
大招提供同排反击+同列减伤,但很尴尬的是放前排扛不住,放后排只能吃群伤被动,比回怒文司宥还弱,最高15点。现在PVP全是速杀,而且还有哥哥,算废了;
还有个反击增伤的蚊子腿,反击普攻流虽然队友差不多齐了,但整体强度不高,(打群攻还是点杀来的爽),和毒队共患难吧可以加入点杀队但没啥必要;
还可以辅助完颜逸,但养他的人好像很少商舟现有作用就是boss可以替换宣连隐打更高伤,但前提是至少⑤破,氪佬玩具,平民继续用宣连隐,总不可能浪费那么多红玉,反正一直都抢不过氪佬,安心摆烂( ̄▽ ̄)/
突破推荐:555(大招五级才必反击)
四艺推荐:鸡、鼠、猪
寻心推荐:生存
毒队辅助,大招不仅可以附毒,还可以加怒,但最为核心的是毒只能被驱散一层,这让毒队直接不怕驱散,属于毒队必备。
卡被动敌我双方每回合最多100怒气,可以克制灭火队、五保一,但又限制了己方,所以实际并不方便加入其他体系,现有毒队特别依赖大招附毒,PVP被哥哥和大季克制的很难受等一手毒C,未来可期。
现有用途就是打活动boss当二、三队打火机总之,新手别玩毒队,要拉的名士多,PVP和boss也打不了,吃力不讨好。仅后期资源丰富或者感兴趣的人玩,用来爬塔和守伊还行
突破推荐:000
四艺推荐:鸡,鼠
寻心推荐:生存向
首个3ss面板的数值怪,同时大招动画和战斗立绘都有些潦草,严重怀疑为了逼氪强行从ssr提升至UR的大招打一排,先扣血再根据伤害回血,有一定站场能力,与被动适配良好。
被动血量越低增伤和暴击越高,小谢为其最佳队友曾经的翻盘战神,爬塔全靠他,现在已经有些落伍了,如果高破还可以用,低破就不用养了,当个收藏就好
四艺推荐:变色龙
突破推荐:666
寻心推荐:血量越低伤害越高的金
时代的眼泪,开服第一限时卡池。当时的人权各项都不是很突出,但胜在全面。大招群体攻击,然后会创造画境,火境灼烧,水境奶,风境抢速。
综合来看,火输出,水续航,风就倒霉了被动二级后了了普攻还可以触发一次当前的画境,同时了了普攻可以挂三个debuff,A人比较疼,适合跟弋兰天决斗了了的作用完全看脸,如果刷出合适的画境那很nice,比如开局火(根据敌方当前生命),残血水奶一口,风有些尴尬着实用处不大。
了了现在主要是破路沧崖的盾,顺便看画境辅助,有火境伤害还是不错的现在可以走群攻队,搭配夏泰,何必更佳
突破推荐:222
四艺推荐:龙
寻心推荐:输出
白嫖名士,挨打就送以前的boss一哥,现在被伽华抢了饭碗输出比较看脸,大招三段,然后有50%概率追击,没有限制,上限高下限低。
(多动症和渐冻症并存) 但是每次追击都视为普通攻击,所以如果没有打死敌方,那就是纯纯送怒了,而且现在会武盾奶横行,乌鸡的数值也有些不够看了,没有上场机会了现在的用处也就是活动boss二队、三队的输出
突破推荐:666
四艺推荐:龙等输出套
寻心推荐:银月(最佳)
作为内测输出,能一直坚挺到现在是真的不容易,一般抽卡游戏最先淘汰的就是输出,玉泽是真的机制好,吃就吃亏在数值低了,稀有的切后和协战机制,而且大招还无视护盾,在现在的盾奶环境下依然有一战之力,但伤害已经不如现在的输出名士,刮痧了坐等SP玉泽登顶神位!
突破推荐:222
四艺推荐:狼、小熊猫
寻心推荐:银月(最契合的寻心)
陵:刮不动了
惊墨:一拳超人,但很少能打出优势局面了
文司宥:被自己的sp彻底碾压
宣望钧:变色龙boss必备增伤位
凌宴如:伤害不够看
银朱:禁疗对策卡
程小时:伤害低,单攻上位多
陈喻言:白送名士,数值不给力T5(下水道,不要养)
安如是:刮痧
未央:刮痧
陆光:内鬼
所有的UR都写完了,以后新出的名士也会及时更新,强度榜仅代表个人观点,肯定会有错,欢迎大家指出。