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勇者秘境角色想去排行榜(最新版)

勇者秘境角色想去排行榜(最新版)

更新于:2024年01月05日

勇者秘境

魔性割草,爽快冒险

8.5

228.1MB

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勇者秘境

魔性割草,爽快冒险

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一、角色T度排行

角色梯度为综合强度,以秘境为主,强度前列不代表萌新需要无脑优先获取

T0

【剑仙】

永远的神!流水的新角色,铁打的剑仙&论看板娘的含金量&为秘境量身打造的技能,高难的代言人。

初始秘宝——御剑飞行主动开启,一段时间内高速移动且无敌,和秘境最强秘宝幻影之镰完美契合,代表着她几乎不可能被淘汰。

主技能——御剑召唤数把飞剑环绕自身,攻击周围敌人。奥义前刮痧,因cd和覆盖面问题清理小怪效率很差。拥有奥义万剑诀后伤害质变,怪物数量越多,剑阵数量越多,高难最强输出,上限极高飞剑攻击随机性太强,但伤害主要集中在小怪密集的地方,对boss打满伤害需要一定手法(话说有飞斧飞镖飞花飞狐飞火,为什么剑仙的不叫飞剑呢,这样提到技能名字时也不会和御剑飞行冲突了)

适用范围——主线可用主c;装备可用主c;秘境最强主c;秘境顶级辅助

【女帝】

改变时代的存在&公认最强辅助。

初始秘宝——神谕精华主动开启,持续较长一段时间使全技能奥义。仅此秘宝足以让她永远保值,局内输出技能只需一级即可,发育在有女帝后将不再是问题。

主技能——苍炎面向和身后释放两道苍炎,需要合理控制方向,聚集后提高爆发能力,技能附带击退。被削弱后很是刮痧,不建议作为主c使用了,辅助位焊死喽。

适用范围——主线可用主c;主线最强辅助;秘境最强辅助

【占星师】

策划的新女儿&全系强度开花。

初始秘宝——星象预言局内可使用五次,升级时用来刷新技能。强力秘宝,主要作用是筛掉不想要的技能,保证技能组质量。

主技能——星链追踪敌人发射星链,触碰怪物后释放矩阵,造成多段范围伤害。

新版本奥义暗改加强,以自身为中心定点发射五条星链,每触碰一个敌人释放一个矩阵。怪物数量越多,矩阵越多,伤害越高。奥义前的星链拥有独一档的追踪机制,装备本对单个boss时可以打满伤害直接秒掉。

奥义经过策划加强后,主线替代飞狐成为最强对群技能。小怪数量较多时,对单爆发同样也十分强力。星链进入常用池后,大概率在高难能够成为媲美万剑诀的输出技能。

适用范围——主线最强主c;装备最强主c;秘境强势主c

【忍者】

手残救星&男角色之光。

初始秘宝——空蝉卷轴携带卷轴时可抵挡一次伤害,之后短时间内无敌,cd很短,可大幅度提高容错率。万金油助战,常用来应对突发情况,为控制技能拖延时间和冲出绿皮怪包围,毕竟一整把下来不失误太难了。心理加成,拥有忍者卷轴时,操作起来比较得心应手,拉怪聚怪更加有效率,失误率也大大减低。

主技能——手里剑一坨答辩,臭不可闻。没什么伤害,还附带击退会触发debuff击退加速,强烈建议封印。

适用范围——主线顶级辅助;装备可用辅助;秘境顶级辅助

【武道家】

一朝顿悟,臻至化境&手机卡顿专家。

初始秘宝——体术入门加速减速各10%,可作为常用助战b级秘宝。

主技能——飞镖高难必抓输出,女帝最大的受益者,奥义后的飞镖拥有飞剑同款小怪机制和弹射帧伤,虽然刮痧但刮的多刮的快,在高层秘境拥有强大的输出能力。

适用范围——常用b级辅助

T1

【九尾狐】

曾经的王者&萌新的好伙伴&机械姬2.0(bushi)

初始秘宝——魅惑折扇主动释放,一段时间内魅惑周围怪物,使其反向移动。被包围贴脸的时候可以用一下救急,不堪大用的秘宝。

主技能——飞狐多段伤害,小怪杀手,成长平滑,奥义后附带闪电链效果。强力对群输出,对单乏力,覆盖范围较大,曾经是泛用性最高的技能,高难作为主力上限不足。

适用范围——主线强势主c;装备可用主c(注意光污染严重);金币可用主c;秘境可用主c

【双子】

双倍快乐&站撸的神。

初始秘宝——双生之力所有技能弹道+1提升有限,装备本可选助战。

主技能——元素双生奥义前伤害匮乏,奥义后输出控制兼备。冰链plus,输出环境十分安逸,高难作为主力上限不足。

适用范围——主线强势主c;秘境可用主c;装备可用辅助

【冰雪女王】

时代的眼泪&就你奥义负提升是吧。

初始秘宝——冰雪祝福提高初始技能出现的概率(根据不少人吐槽,在女帝出来后概率可能遭到暗改),能够搭配占星师初始秘宝叠加使用。曾经的神级助战秘宝,秘境跳七打法助战携带女王,赌剑仙奥义跳过发育直接斩杀尾龙。如今已被女帝所取代,几乎没有环境,仅用于新手开荒搭配狐狸单核使用。

主技能——冰冻锁链顶级控制技能,冻结触碰敌人,技能cd略长,但控制时间长,覆盖范围大。奥义后范围变小,可能存在负提升,但无伤大雅顶级控制技能,站撸必备,抓取优先级很高。

适用范围——主线可用辅助;秘境可用辅助

【小丑】

副本最强辅助&年度最拉输出。

初始密宝——小丑魔盒在地面投放盒子,随机复制一个技能释放,奥义也可复制。副本在技能组只有一个输出时,此技能收益可达到最大化。主线和秘境使用时效果不佳,且可能因为复制的控制技能变成内鬼。

主技能——彩喷一坨答辩,臭不可闻,奥义前刮痧,奥义后也刮痧,连个aoe都没有,虐菜都不配。

适用范围——装备本金币本必带辅助

【浪客】

帅是一辈子的事。

初始秘宝——魔神再世开启后击退四周敌人,在一段时间内变身成一个大武士一阵乱砍,从地面发射光柱灼烧怪物。技能冷却较长,受到伤害缩短持续时间,期间不可使用其他基础技能。若变身前血量未满,则在变身结束后回满自身血量。最大作用是比较帅,可以帮助主线关卡的局内前期发育,但砍不动高难秘境的怪物。开启秘宝会顶掉无伤和樱桃炸弹的加成,完成主线关卡的章节效果以及秘境拥有樱桃炸弹时切勿使用。

主技能——居合斩,释放多段斩击攻击敌人,有概率触发一刀两断(斩掉敌人50%血量,对boss无效)。奥义前刮痧,奥义后伤害尚可,范围为面向的180度,优先攻击较近单位技能打击面分散,对单伤害匮乏,高难作为主力上限不足。一刀两断砍掉一半,剩下一半血该打不动还是打不动(多加个怪物百分比血量低于某值时,有几率直接斩杀掉会很好多)。

适用范围——主线强势主c;装备可用主c;秘境可用主c

【巫女】

桔梗好耶&大就是好,好就是大!

初始秘宝——御纸灵兆每秒自动生成一个纸人,最高二十个,手动释放,攻击最近单位伤害较为可观,但索敌机制非常鸡肋,需要不时点击也比较麻烦。

主技能——封魔箭发射一道远距离封魔箭,可以吸附技能周围敌人,被吸附的怪物不会造成伤害。奥义后伤害更高,范围更大,聚怪能力更强输出质量很高,爆发能力强大,但因为蓄力cd长无法安逸应对怪海。技能为面向释放,需要熟练使用掌握输出节奏,不适合秘境高难的绕圈打法。

适用范围——主线强势主c;装备可用主c;秘境可用主c

T2

【爆破萝莉】

永远的二线选手&一发一只喷火怪。

初始秘宝——火力专家开局选择一只已拥有角色的奥义券,局内可以掉落该技能,能够升级到奥义(不限制对应角色等级)大多数用于刷熟练度时选取飞狐。

主技能——开花弹前期便秘,但成长倍率较高,六级开花可在主线图一发清半屏。奥义后变成四面开花,解决了只能打面向,两步一回头的尴尬情况。随着怪物血量提高,逐渐乏力,对群较差,对单尚可。秘境不建议作为主c出场,但技能可抓,对单特化,不会影响其他技能输出,补伤害可选。

适用范围——熟练度可用辅助

【舞娘】

她也曾有过辉煌&星星!

初始秘宝——闪耀星光一段时间内无敌增加移速且伤害变为100%暴击。虽然舞娘落寞了,但星星是yyds。能够捡一个可太香了,秘境高难复活星星也是很重要的伤害占比。

主技能——飞花局内前期拉胯,随机释放,伤害刮痧,奥义后伤害尚可。输出有些跟不上时代,但比原始人还是强不少。

适用范围——开荒可用主c;秘境可用辅助

【海盗船长】

没活可整。

初始秘宝——沉船宝藏每升十级可获得三个随机秘宝,并推开周围小怪。主线手刷熟练度时作为助战秘宝,可用来寻找金猪增加金币收益;秘境助战时,可用来寻找伤害秘宝提高上限。

主技能——巨浪强击退技能,击退距离超远,cd略长。六级前范围较小,奥义后变为全方位击退。推散小怪,击飞boss,严重影响对boss输出,主线可抓,秘境强烈建议封印。

适用范围——熟练度可用辅助;秘境可用辅助

【扳机】

皮肤性价比很高()&金币本一姐。

初始密宝——战术背心每击杀100只怪物,可增加2%生命上限秘境秘宝有维京时使用,提高伤害上限。

主技能——螺旋扫射360度高密度子弹扫射。金币本携带青蛙卖血,挂机也能抢mvp。

适用范围——金币本顶级主c,秘境可用a级辅助

T3

【影舞者】

初始秘宝——影流密卷可在升级时有概率多升级一次技能。不占用等级,主线作为辅助时,可用来滚雪球体验爽局。

主技能——分身斩刮痧技能,奥义后有击退效果,会触发击退加速,建议封印

【机械姬】

初始秘宝——机械虹吸升级时有几率触发磁铁效果。不受debuff磁铁无效影响,装备本(非占星主c),主线第十关刷熟练度,月初秘境低层挂机都有一定发挥。

主技能——激光曾经虐菜的神,上限极低,现在虐菜基本都用飞狐了。

【美人鱼】

初始秘宝——无暇珍珠原地不动,变成贝壳,一段时间内无敌,技能结束推开周围怪物主动的保命技能都没啥卵用。

主技能——琴音向前方扇形范围发射音符,可魅惑怪物,使其反向移动秘境可用开路技能;
注意boss速度起来后,被魅惑跑的太快,导致丢失伤害,建议和冰链搭配使用

【画中仙】

初始秘宝——墨染凡尘展开大范围圆形水墨画,超高减速范围内敌人,对小怪造成较高百分比伤害超长cd,目前基本无用武之地,等待大佬开发,未来可期。唯一作用是高难秘境,每日送死的时候多杀几只小怪,抢关卡排名,偷一偷秘境币。

主技能——归蝶特效花里胡哨,伤害刮痧

【怪人】

初始秘宝——大号武器随机一个技能体积增大30%有提升,但随机性太强,一般不用。

主技能——回旋斩顶级开路技能,体积对其影响较大

【小小法师】

初始秘宝——缩小帽生命值越低,体型越小,速度越快秘境debuff有“无法回复”时使用,限制条件较高,借助炸弹人、陨石、毒液卖血,与秘境秘宝幻影之镰契合度高,且卖血后基本无视小怪压力,也很难被boss追上,大幅度提高上限。

主技能——浮游伤害刮痧,基本无用,还有光污染,奥义后可吸走秘境debuff龙卷风

【青蛙剑士】

初始密宝——暴跳青蛙生命值越低伤害越高。金币本装备本可用来作为助战卖血加伤。

主技能——十字斩强击退技能,奥义后可强行拦住高速boss和x斩一样都是曾经好用的开路技能,在女帝出现后,奥义击退效果太强,影响对boss输出,建议封印

【宝箱怪】

初始秘宝——亚空间戒指储存一个捡到的道具常用a级助战秘宝,建议存星星留到尾龙提升伤害,主线推图存磁铁用来发育,也是不错的选择。

主技能——追踪弹刮痧技能

【大威天龙】

初始秘宝——飞龙在天每30s释放一条大虫,击退周围小怪cd较短的开路秘宝,在小怪密集走位压力较大时可作为a级辅助秘宝使用。

主技能——大罗法咒释放掌击击退怪物,以后进入常用池可作为次选开路技能使用

【原始人】

初始秘宝——狩猎本能暴击率增加6%,攻击力增加5%提升尚可,秘境达到上限且无减速压力时使用,说不定就差这点伤害就过了呢。

主技能——飞去来刮痧技能

T4

以下角色为原始人中的原始人,当前版本主技能和初始秘宝都几乎没有任何卵用,甚至带来负提升,可以无脑封印——德古拉(真正的s之耻),智械(初始秘宝秘境不生效),狂人,魔女(初始秘宝太随机),雪人(奥义后冰冻效果强力),史莱姆之王,斧战士,勇者(奥义击退效果太强影响伤害)

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